Explicación del sistema
Este módulo está pensado para comida temática ficticia, escenas sociales, colección, comercio in-world y objetivos comunitarios.
Módulo ficticio de comida temática para Second Life, pensado para escenas sociales, props coleccionables y economía L$ in-world.
Este módulo está pensado para comida temática ficticia, escenas sociales, colección, comercio in-world y objetivos comunitarios.
Coming soon. Los accesorios serán props gastronómicos ficticios, coleccionables y comerciales.
Al activar objetos, si RLV está activo pueden ejecutarse efectos RP. Sin RLV, solo animaciones, partículas y efectos visuales.
Sistema en preparación. Próximamente tendrá objetos temáticos, colecciones y recompensas de comunidad.