Explicación del sistema
Este módulo está pensado para escenas sociales, objetivos de crew, comercio in-world y progresión ficticia dentro de SL.
Módulo ficticio de roleplay social para Second Life, orientado a escenas colectivas, accesorios coleccionables, vendors y economía L$.
Este módulo está pensado para escenas sociales, objetivos de crew, comercio in-world y progresión ficticia dentro de SL.
Coming soon. Los accesorios serán props de escena, colección y comercio RP.
Al activar objetos, si RLV está activo pueden ejecutarse efectos RP. Sin RLV, solo animaciones, partículas y efectos visuales.
Sistema en preparación. Próximamente tendrá objetos, reglas de progreso y recompensas de comunidad.