Explicación del sistema
Este módulo está pensado para props coleccionables, progresión de inventario, vendors y objetivos competitivos dentro del roleplay.
Módulo ficticio de roleplay para Second Life orientado a colección, vendors, progresión y objetivos de economía L$.
Este módulo está pensado para props coleccionables, progresión de inventario, vendors y objetivos competitivos dentro del roleplay.
Coming soon. Los accesorios serán elementos ficticios de colección y comercio in-world.
Al activar objetos, si RLV está activo pueden ejecutarse efectos RP. Sin RLV, solo animaciones, partículas y efectos visuales.
Sistema en preparación. Próximamente tendrá catálogo, logros y recompensas de comunidad.